IZ Iniciativa Zero Guías de Dungeons & Dragons en español

Guía de DnD

Glosario de términos DnD para principiantes

Este glosario recoge términos habituales de DnD explicados para principiantes. No pretende reemplazar los manuales, sino ayudarte a entender conversaciones, fichas y guías sin atascarte cada dos líneas.

Términos básicos

Término Explicación rápida
DM Dungeon Master. Persona que dirige la partida y describe el mundo.
CA Clase de Armadura. Número que indica lo difícil que es golpearte.
CD Clase de Dificultad. Número que debes igualar o superar en una prueba.
d20 Dado de veinte caras, usado en muchas tiradas importantes.
Ventaja Tiras dos d20 y te quedas con el mejor resultado.
Desventaja Tiras dos d20 y te quedas con el peor resultado.
Competencia Bonificador que representa entrenamiento en una habilidad, arma o herramienta.
Iniciativa Tirada que ordena los turnos al empezar un combate.

Conceptos de personaje

Clase, especie, trasfondo, características y equipo forman la base de la ficha. La clase suele marcar qué haces mejor; el trasfondo ayuda a entender de dónde vienes; las características influyen en tiradas y capacidades.

Conceptos de combate

Durante un turno normalmente puedes moverte, usar una acción y a veces una acción adicional o reacción. No memorices todas las posibilidades al principio: aprende ataque, movimiento, lanzamiento de conjuros y ayuda.

Cómo usar este glosario

Cuando encuentres una palabra que no entiendes en una guía, vuelve aquí. Aprender vocabulario reduce mucho la sensación de complejidad del juego.