Guía de DnD
Glosario de términos DnD para principiantes
Este glosario recoge términos habituales de DnD explicados para principiantes. No pretende reemplazar los manuales, sino ayudarte a entender conversaciones, fichas y guías sin atascarte cada dos líneas.
Términos básicos
| Término | Explicación rápida |
|---|---|
| DM | Dungeon Master. Persona que dirige la partida y describe el mundo. |
| CA | Clase de Armadura. Número que indica lo difícil que es golpearte. |
| CD | Clase de Dificultad. Número que debes igualar o superar en una prueba. |
| d20 | Dado de veinte caras, usado en muchas tiradas importantes. |
| Ventaja | Tiras dos d20 y te quedas con el mejor resultado. |
| Desventaja | Tiras dos d20 y te quedas con el peor resultado. |
| Competencia | Bonificador que representa entrenamiento en una habilidad, arma o herramienta. |
| Iniciativa | Tirada que ordena los turnos al empezar un combate. |
Conceptos de personaje
Clase, especie, trasfondo, características y equipo forman la base de la ficha. La clase suele marcar qué haces mejor; el trasfondo ayuda a entender de dónde vienes; las características influyen en tiradas y capacidades.
Conceptos de combate
Durante un turno normalmente puedes moverte, usar una acción y a veces una acción adicional o reacción. No memorices todas las posibilidades al principio: aprende ataque, movimiento, lanzamiento de conjuros y ayuda.
Cómo usar este glosario
Cuando encuentres una palabra que no entiendes en una guía, vuelve aquí. Aprender vocabulario reduce mucho la sensación de complejidad del juego.