Guía de DnD
Conjuros en DnD
Los conjuros son una de las partes más atractivas de DnD, pero también una de las que más dudas genera. La clave es separar conceptos: nivel del conjuro, espacios disponibles, concentración, alcance, duración y efecto.
Nivel de conjuro y espacios
Un conjuro tiene un nivel que representa su potencia aproximada. Los lanzadores usan espacios de conjuro para activar muchos de esos efectos. No confundas nivel de personaje con nivel de conjuro: no son lo mismo.
| Concepto | Explicación |
|---|---|
| Truco | Conjuro básico que normalmente puedes usar sin gastar espacios. |
| Espacio de conjuro | Recurso que gastas para lanzar conjuros de cierto nivel. |
| Concentración | Algunos conjuros requieren mantener atención; normalmente no puedes concentrarte en dos a la vez. |
| Componentes | Elementos verbales, somáticos o materiales necesarios para lanzar el conjuro. |
Cómo elegir conjuros
No elijas solo daño. Un buen lanzador necesita defensa, control, utilidad y opciones fuera de combate. Un conjuro que evita una pelea, abre una ruta o protege al grupo puede valer más que otro dado de daño.
Errores comunes
Gastar recursos potentes en amenazas menores, olvidar la concentración y no leer alcance/duración son errores habituales. Lleva una lista corta de conjuros frecuentes para jugar más rápido.
Consejo para DMs
Cuando un jugador use magia, pregunta objetivo, alcance y efecto. No hace falta recitar todo el texto, pero sí confirmar los elementos que afectan a la escena.
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Preguntas frecuentes
¿Un truco gasta espacio?
Normalmente no. Los trucos son recursos básicos para que un lanzador siempre pueda hacer algo mágico.
¿Puedo mantener dos conjuros de concentración?
Por norma general, no. La concentración es una de las limitaciones más importantes de la magia.